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Algèbre 1
Décrassage
Calcul vectoriel
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Calculer une combinaison linéaire
Former les équations pour les coordonnés d'un vecteur dans une base
Exprimer un vecteur comme combinaison linéaire
Résoudre une équation linéaire vectorielle
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Changer de base
Estimer sur un dessin les coordonnés d'un point dans une base
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Résoudre un système vectoriel
Formuler et prouver les règles du calcul vectoriel
16/20
Expliquer la structure vectorielle sur un espace de fonctions
Calcul matriciel
0/8
Calculer une somme de matrices
Calculer un produit de matrices
Transposer une matrice
Aller et venir d'une application linéaire à sa matrice
8/12
Calculer l'inverse d'une matrice
Faire du calcul vectoriel dans un espace de matrices
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Formuler et prouver les règles du calcul matriciel
Résoudre une équation matricielle
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Expliquer la structure vectorielle sur l'espace des matrices
Rang
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Calculer le rang d'un système de vecteurs
Calculer le rang d'une matrice
Calculer le rang d'une application linéaire
Décider si un système est libre ou lié
Reconnaître une base
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Extraire un sous-système libre
Compléter en une base
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Comparer deux définitions de liberté
Discuter le rang d'un système
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Etudier la liberté d'une famille de fonctions
Sous-espaces vectoriels I
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Calculer la dimension d'un sous-espace vectoriel
Aller et venir d'un système de générateurs à un système d'équations
Calculer un orthogonal
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Calculer une intersection
Calculer une somme
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Démontrer que l'image d'une application linéaire est un sous-espace vectoriel
Démontrer que le noyau d'une application linéaire est un sous-espace vectoriel
Discuter la dimension d'un sous-espace vectoriel
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Démontrer la stabilité par intersection des sous-espaces vectoriels
Démontrer l'instabilité par réunion des sous-espaces vectoriels
Sous-espaces vectoriels II
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Estimer la dimension d'un sous-espace vectoriel
Reconnaître une base d'un sous-espace vectoriel
Reconnaître un système d'équations minimal
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Calculer une intersection ou une somme
Décider si une somme est directe
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Trouver une base ou des équations dans les polynôomes
Calculer une projection d'un plan sur un autre
16/20
Expliquer les bonnes bases dans une somme directe
Expliquer les bonnes bases dans une somme non directe
Trouver une base de matrices
Supplémentaires, projections, symétries
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Décider si deux sous-espaces sont supplémentaires
Décomposer un vecteur dans une somme directe
Reconnaître une symétrie ou projection vectorielle du plan
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Trouver un supplémentaire
Calculer la matrice d'une symétrie ou projection dans l'espace
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Calculer l'axe et la direction d'une symétrie ou projection dans l'espace
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Décomposer une fonction en partie paire et partie impaire
Changements de base
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Calculer la matrice d'un changement de base
Calculer les anciennes coordonnées d'un vecteur
Calculer les nouvelles coordonnées d'un vecteur
8/12
Calculer la nouvelle matrice d'un endomorphisme du plan
Calculer la nouvelle matrice d'une application linéaire
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Diagonaliser une symétrie plane
Diagonaliser une projection plane
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Trigonaliser un endomorphisme du plan
Géométrie affine
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Calculer les coordonnés d'un point dans un repère cartésien
Calculer un milieu
Calculer un barycentre
Calculer les coordonnés barycentriques d'un point
Aller et venir d'un repère à un système de coordonnées
Calculer la dimension d'un sous-espace affine
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Aller et venir de repère à représentation paramétrique et à équations
Calculer une intersection à partir d'équations
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Calculer une intersection mixte
Calculer une intersection à partir de repères
16/20
Discuter la dimension d'une intersection
Calculer une intersection dépendant d'un paramètre
Applications affines
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De l'ordre/du signe des coordonnées barycentriques, déduire la région }}
Faire une interpolation affine
Reconnaître une symétrie ou projection affine du plan
Calculer un axe ou une direction
Composer des dilatations du plan
Calculer une projection
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Calculer une symétrie
Calculer une projection
12/16
Composer des dilatations du plan
Composer des translations et des symétries
16/20
Exprimer l'associativité barycentrique
Démontrer que l'image d'un sous-espace affine est un sous-espace affine
Démontrer que l'image réciproque d'un sous-espace affine est un sous-espace affine
Démontrer que la composée de deux applications affines est affine
Démontrer que la réciproque d'une application affine bijective est affine
Méthode de Gauss (pas au programme de septembre 06)
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Résoudre un système triangulaire
Résoudre un système de deux équations linéaires
Résoudre un système de trois équations linéaires
8/12
Calculer le rang d'une matrice
Calculer le rang d'un système de vecteurs
Calculer le rang d'un système d'équations
Discuter un système de deux équations linéaires
12/16
Discuter un système de trois équations linéaires
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Expliquer et justifier la méthode rapide pour inverser une matrice
Nombres complexes
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Calculer les parties réelle et imaginaire d'un nombre complexe
Calculer le module et l'argument d'un nombre complexe
Résoudre une équation du second degré
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Dessiner une région du plan complexe
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Calculer et dessiner les racines n-ièmes d'un nombre complexe
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Démontrer que C est un corps
Géométrie complexe
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Aller et venir d'une dilatation à ses caractéristiques
Aller et venir d'une rotation à ses caractéristiques
Aller et venir d'une similitude à ses caractéristiques
Calculer l'inverse d'une similitude
8/12
Composer une translation et une homothétie
Composer deux dilatations
12/16
Composer une translation et une similitude
Composer deux similitudes
16/20
Etudier l'espace vectoriel des applications affines de E dans E
andré hirschowitz