Adéquation Wims/Cours
23 Février 2006.
Page provisoire.
Mise à jour le
16 mars
2006.
cf. jpg pour les beugs.
Appel à commentaire
Type
de la feuille d'exercice (
xml
).
Reste à mettre à jour.
.
Le cours
L'extrait du cours examiné est la page
d'algèbre
.
Les exercices de l'année précédente sont
ici
, et plus particulièrement sur
cette page
on trouve les feuilles de TD 2004-2005.
Algèbre 1
Liste des inadéquations impertinentes (selon jpg).
Décrassage
Injectif, surjectif, réciproque
Complexes
Droites de R
2
Translations, symétries
Calcul vectoriel
0/8
Calculer une combinaison linéaire
Former les équations pour les coordonnées d'un vecteur dans une base
Exprimer un vecteur comme combinaison linéaire
Résoudre une équation linéaire vectorielle
8/12
Changer de base
Estimer sur un dessin les coordonnées d'un point dans une base
12/16
Résoudre un système vectoriel
Formuler et prouver les règles du calcul vectoriel
16/20
Expliquer la structure vectorielle sur un espace de fonctions
Calcul matriciel
0/8
Calculer une somme de matrices
Calculer un produit de matrices
Transposer une matrice
Aller et venir d'une application linéaire à sa matrice
8/12
Calculer l'inverse d'une matrice
Faire du calcul vectoriel dans un espace de matrices
12/16
Formuler et prouver les règles du calcul matriciel
Résoudre une équation matricielle
16/20
Expliquer la structure vectorielle sur l'espace des matrices
Rang
0/8
Calculer le rang d'un système de vecteurs
Calculer le rang d'une matrice
Calculer le rang d'une application linéaire
Décider si un système est libre ou lié
Reconnaître une base
8/12
Extraire un sous-système libre
Compléter en une base
12/16
Comparer deux définitions de liberté
Discuter le rang d'un système
16/20
Etudier la liberté d'une famille de fonctions
Sous-espaces vectoriels I
0/8
Calculer la dimension d'un sous-espace vectoriel
Aller et venir d'un système de générateurs à un système d'équations
Calculer un orthogonal
8/12
Calculer une intersection
Calculer une somme
12/16
Démontrer que l'image d'une application linéaire est un sous-espace vectoriel
Démontrer que le noyau d'une application linéaire est un sous-espace vectoriel
Discuter la dimension d'un sous-espace vectoriel
16/20
Démontrer la stabilité par intersection des sous-espaces vectoriels
Démontrer l'instabilité par réunion des sous-espaces vectoriels
Sous-espaces vectoriels II
0/8
Estimer la dimension d'un sous-espace vectoriel
Reconnaître une base d'un sous-espace vectoriel
Reconnaître un système d'équations minimal
8/12
Calculer une intersection ou une somme
Décider si une somme est directe
12/16
Trouver une base ou des équations dans les polynômes
Calculer une projection d'un plan sur un autre
16/20
Expliquer les bonnes bases dans une somme directe
Expliquer les bonnes bases dans une somme non directe
Trouver une base de matrices
Supplémentaires, projections, symétries
0/8
Décider si deux sous-espaces sont supplémentaires
Décomposer un vecteur dans une somme directe
Reconnaître une symétrie ou projection vectorielle du plan
8/12
Trouver un supplémentaire
Calculer la matrice d'une symétrie ou projection dans l'espace
12/16
Calculer l'axe et la direction d'une symétrie ou projection dans l'espace
16/20
Décomposer une fonction en partie paire et partie impaire
Changements de base
0/8
Calculer la matrice d'un changement de base
Calculer les anciennes coordonnées d'un vecteur
Calculer les nouvelles coordonnées d'un vecteur
8/12
Calculer la nouvelle matrice d'un endomorphisme du plan
Calculer la nouvelle matrice d'une application linéaire
12/16
Diagonaliser une symétrie plane
Diagonaliser une projection plane
16/20
Trigonaliser un endomorphisme du plan
Sous-espaces affines
0/8
Calculer la dimension d'un sous-espace affine
Aller et venir d'un repère à un système d'équations
Calculer les coordonnés d'un point dans un repère
Estimer sur un dessin les coordonnés d'un point
8/12
Calculer une intersection à partir d'équations
Calculer une intersection mixte
12/16
Calculer une intersection à partir de repères
Discuter la dimension d'un sous-espace affine
16/20
Calculer une intersection dépendant d'un paramètre
Applications affines
0/8
Calculer un milieu
Calculer un barycentre
Reconnaître une symétrie ou projection affine du plan
Composer des dilatations du plan
Calculer une projection
8/12
Calculer une symétrie
Calculer un axe ou une direction
12/16
Calculer des coordonnées barycentriques
Faire une interpolation affine
16/20
Exprimer l'associativité barycentrique
Montrer que l'image d'un sous-espace affine est un sous-espace affine
Méthode de Gauss
0/8
Résoudre un système triangulaire
Résoudre un système de deux équations linéaires
Résoudre un système de trois équations linéaires
8/12
Calculer le rang d'une matrice
Calculer le rang d'un système de vecteurs
Calculer le rang d'un système d'équations
Discuter un système de deux équations linéaires
12/16
Discuter un système de trois équations linéaires
16/20
Expliquer et justifier la méthode rapide pour inverser une matrice
Nombres complexes
0/8
Calculer les parties réelle et imaginaire d'un nombre complexe
Calculer le module et l'argument d'un nombre complexe
Résoudre une équation du second degré
8/12
Dessiner une région du plan complexe
12/16
Calculer et dessiner les racines n-ièmes d'un nombre complexe
16/20
Démontrer que C est un corps
Géométrie complexe
0/8
Aller et venir d'une dilatation à ses caractéristiques
Aller et venir d'une rotation à ses caractéristiques
Aller et venir d'une similitude à ses caractéristiques
Calculer l'inverse d'une similitude
8/12
Composer une translation et une homothétie
Composer deux dilatations
12/16
Composer une translation et une similitude
Composer deux similitudes
16/20
Etudier l'espace vectoriel des applications affines de E dans E
(d'après) andré hirschowitz